MEGALOMAN[i]A

楽曲情報

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曲名 アーティスト名 BPM
MEGALOMAN[i]A TITANZ 100-210

  Easy Standard Hard Master Unlimited
難易度 - - 80 93 -
ノート数 - - 574 666 -

楽曲紹介

1st Stage

2nd Stage

3rd Stage

4th Stage

甚大なダメージを受け破損した箇所はすべて修復され、
再び姿を現した。
実態は今なお謎めいている部分が多いが、
とある噂によると"影の世界に君臨する存在の一部"であるらしい。
その力や全体像は未だ見えてこないが、この世界の"何か"に反応し動き出すようだ。

解禁条件/イベント

ある条件を満たすとEXTRA STAGEで出現。強制的にULTゲージでプレイすることになる。

なお、討伐隊ミッション期間中における対象譜面のクリア・フルコンボ達成者は公式サイト上のイベントページに記録されている。


  • 2015/12/04~12/13では「緊急ミッション発動!【急募】MEGALOMAN[i]A討伐隊!!」として、「LV55~79の譜面をULT100%」するとHard譜面が出現。
    • 同譜面のプレイ者に称号「第I期MEGALOMAN[i]A討伐隊員」、クリア者に称号「★撃破★!第I期MEGALOMAN[i]A討伐隊員」が配布されていた。
    • クリア人数が100人を突破したため、イベント後もLv70~の譜面をULT100%Hard譜面が出現するようになり、クリアすると称号「裏MANIA ? 覇者」が手に入る。

  • 2016/1/16~1/25では「再び緊急ミッション発動!【急募】MEGALOMAN[i]A討伐隊 -第?期-」として、Hard譜面の出現条件が「Lv50~の譜面をULT100%」、MASTER譜面は「Lv60~のMASTERとUNLIMITEDの譜面をULT100%」へと変更。
    • 期間中はMaster譜面がカウント対象になっていたが、クリア達成者は77名だった。

  • 2016/4/1~4/11では「超緊急ミッション発動!【急募】MEGALOMAN[i]A討伐隊-第?期-」として、第?期の出現条件を達成するとULTIMATEだけでなくSURVIVALゲージでも挑戦が可能になった
    • このイベントはクリア達成した譜面・ゲージタイプ・フルコンボ可否によってポイントが個人毎に1回まで計算されるレイドボス形式を採っている。

  • 2017/2/17~2・26では「緊急ミッション発動 急募!MEGALOMAN[i]A討伐隊 第?期」として、Hard譜面の出現条件が「Lv50~の譜面をULT100%」、MASTER譜面は「Lv60~のMASTERとUNLIMITEDの譜面をULT100%」へと変更、SURVIVALゲージでも挑戦が可能に。期間中にMEGALOMAN[i]Aをプレイした全ユーザーの累計撃破ポイント(リザルトのスコアがそのまま累積される。難易度・CLEAR/FAILED・ゲージ種類は問わない)を500,000,000に到達させることによりSECRET楽曲が討伐イベント終了後に解放される形式でのイベントとなった。


おススメの召喚用曲候補

MASTER用


HARD用




解説

高難易度の耐久ゲージ固定であるエクストラステージ専用曲、さらに曲中のBPMが100→200→195→205→210と次々変化する様は某ダンスゲームのボス曲を彷彿とさせる。メインBPMは200。
  • Hard
他曲のHardを突き放す難易度に違わず、この時点で他曲のMaster~Unlimited相当。
見切りにくい交互連打・同時押しやフリック混じりの混フレ、また精度の出しづらい連続フリックもこの時点で登場してくるため、
SURVIVALはともかくULTIMATEではこの譜面でさえ全く気を抜けない。
特に最後のBPM210地帯の16分ラッシュは配置は素直なものの、あまりの速さに追いつくのに一苦労。
  • Master
ロケテストから収録されており、ロケテストではLV90だった。2017/6/22まではアプリ版、AC版合わせての最高難易度の譜面であった。6/23以降は「[[MEGALOMAN[i]A -2nd IMPACT-]]」に最高難易度の座を明け渡している。

道中は4分打ちとフリック合わせのメロディの混フレが中心だが、
突如現れる三連地帯、複雑な上下同時フリック、途中でBPMが195~205と変化する変形連続フリック(通称ドラゴンフリック)など万全たる実力が無いと突破することが出来ない難所が続く。
そして少しの静寂の後、BPM210に加速し8分交互軸とフリック混じりの混フレになり急激に難易度が上昇する。
ラストは「瞬間的に」「クロスビーツで最も複雑な発狂」を「真ん中ホールドしながら」捌かなければならない。
(REV.の仕様としてホールドは一定時間離せるためそれを利用しての交互押しをさせたいものだと推測)
なお、フルコン達成者はまだ10数人程である。

なお、この譜面をS+クリアすると「[[MEGALOMAN[i]A -2nd IMPACT-]]」をプレイすることが出来る。


???

Period#1 : Completed - by 315 players

Period#2 : Not Cleared - 77 players

Period#3 : Total Points - 2769 pts

◇Period#4 : Completed - 619052210 pts - NO DATA -

動画一覧

  • 音源 (ライン録音)
  • 譜面
(MASTER)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26858206 (98% ULTIMATE CLEAR+FULL COMBO動画)

(CLEAR TABRET)

(Hard) (FULL COMBO cool6)



  • チャレンジモードに現れたらどうしよう・・・ --- (2016/06/15 16:31:53)
  • 説明の某ダンスゲームのボス曲ってFAXX? --- (2017/02/18 17:40:44)
  • 世界の果てmasを召喚オススメ曲に入れてもいいんじゃない? --- (2017/02/23 08:20:07)
  • 結局アプリ版にあったSTANDARD譜面は幻の譜面になってしまったのか --- (2018/07/01 03:35:41)

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  • 最終更新:2017-12-07 14:57:51

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